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GDC 2019调查报告:仅有17%开发者正在研发VR游戏,Vive、Rift、Quest最受欢迎饰

2022-09-26 15:39:28  华耀机械网

GDC 2019调查报告:仅有17%开发者正在研发VR游戏,Vive、Rift、Quest最受欢迎

GDC 2019调查报告:仅有17%开发者正在研发VR游戏,Vive、Rift、Quest最受欢迎

GDC 2019大会即将在3月份举行,举办方UBM于近日公布了他们最新版《游戏行业调查报告》,该报告调查了4000多名游戏开发者。

该报告还提供了一些关于VR/AR开发者以及市场的新数据。在“你正在哪些平台开发游戏?”这个问题中,33%的VR/AR开发者选择Valve / HTC,其次是Rift,为30%。此外,21%的VR / AR开发人员表示他们正在研究尚未发布的Oculus Quest。还有42%的VR / AR开发人员选择了“其他”类别。

调查中的另一个关键问题为多选题:“您现在最感兴趣的哪个VR/AR设备/平台?”Valve / HTC在该类别中处于领先地位,占比为36%。Oculus Rift的占比为28%,Magic Leap和HoloLens的占比均为23%。

2019

2018

2017

而在另一个问题上,只有17%的开发者表示他们目前正在为VR头显研发游戏,而正在为AR头显开发游戏的开发者仅为7%。还有14%的开发者表示他们预计下一款游戏将在VR头显上发布,而AR头显的仅为6%。

针对行业未来,有34%的开发者认为AR将在5年内成为主导“沉浸式现实”的技术,相比之下仅有19%的开发者选择了VR。

曾融资7300万美元的AR眼镜公司Meta CEO确认离职,公司将由新管理者接管

1月25日消息,外媒确认国外AR眼镜公司Meta的CEO Meron Gribetz已经离职。

这家成立于2012年的公司,曾经在2014年推出其第一代AR眼镜Meta1,2016年推出第二代AR眼镜Meta2。至今为止,这家公司总计融资7300万美元,其主要的投资者为Horizons Ventures Limited、Banyan Capital等风投基金公司。

本月10日,多家媒体报道Meta陷入破产风波,而早在9月份,也传出因受中美贸易战影响,Meta即将获得的由中国投资者领投的2000万美元融资计划被搁置,迫使这家AR头显厂商暂时让大约3分之2的员工休假,在此期间数位高管和员工离开了Meta的消息。

在近日接受媒体采访时,Meron Gribetz表示,公司将由新的管理者接管,不过对于这位继任的CEO,其并没有透露过多信息。不过根据Gribetz的说法表明,Meta公司的业务还将继续运营。就在昨天,AR创企Blippar被英国地产商低价收购的消息传出,其估值已经不足3亿美元。在AR眼镜企业跌落谷底的时候,此时出现抄底的企业也不会让人意外,或许Meta也已经找到了接盘侠。

俄罗斯VR位置追踪公司AntiLatency提供新追踪器,仅重12g 240°FoV

在CES2019期间,俄罗斯的VR位置追踪公司AntiLatency展示了一个新的用户追踪方案——ALT。

AntiLatency的位置追踪系统采用一个小型可交换跟踪设备,被称之为ALT,可以连接到头显、手臂、手、外接设备,基本上是任何可能需要追踪的内容,以及放置在参考点上的主动红外标记,以创建IR模式。相比之下,HTC Vive 的追踪设备体积大,比较重,但由于外部的Lighthouse传感器不需要标记,它不像AntiLatency那样易扩展。

AtiLatency是设计用于Oculus Go等移动头戴设备。在CES中演示时使用的就是Oculus Go。ALT的重量仅为12 g,2ms延迟,每秒能进行2000次位置测量,具有240°视场角,完全无线,最大跟踪面积为10,000平方米。

它还支持多个玩家,没有实际限制,任何数量用户都可在同一环境中使用该系统,每个用户都可以选择使用不同的头显。

AntiLatency也可以用于AR,只需连接到平板电脑等设备,没有VR头显的用户也可以在数字环境中查看和走动。

自2016年成立以来,AntiLatency首次赢得由GoTech主办的国际创业大奖,2017年将继续筹集210万美元的投资。ALT已经开放预订,模组零售价为每个100美元 ,IR楼层为每平方米25美元。2019年3月将开始首次交付发货。

AR眼镜创企North交付首批Focals产品,将在北美多地开系列快闪店

两个多月前,智能眼镜创业公司North在多伦多和纽约的两家实体零售店开业,开始接受Focals的订单。本周四,该公司宣布,这些初始客户可以准备好进行体验了,因为第一批产品现已到货。

此外,坐标在北美地区但不住在上述两个城市的客户很快也可以体验到这款产品,因为North为扩大其业务范围,将于4月开始在北美主要城市开设快闪店。确切的地点和时间将在后续公布。

目前,这些设备需要定制尺寸以确保每个客户都能穿戴合适,因此需要亲自订购。

North CEO和联合创始人Stephen Lake在一份声明中:“去年我们采用了一个新概念的智能眼镜类别:看起来很棒的智能眼镜。看到这种方法如何与我们的客户产生共鸣是令人难以置信的,我挺喜欢看着大家在展示间里分享他们的感受。”

“今天对我们来说是重要的一天,我们将首批Focals产品交到客户手中。我迫不及待地想通过快闪店让更多的人来体验。”

售价999美元的Focals外观时尚,对当前的主流消费者具有很大吸引力。

然而,Focals的AR体验在效用方面比高端AR设备更有限,因为眼镜更多的是作为一个平视显示器,主要用于天气品牌灯具预报、导航、消息传递、乘坐共享以及与语音助手Alexa的交互。

同样,与Focals的Warby Parker式造型相比,Vuzix公司出品的AR眼镜VuzixBlade更像一副笨重的欧克利(Oakley)墨镜,具有和Focals一样的平视显示器,同时还提供了一个用于捕捉图像和视频的摄像头(以及可能的一些支持ARCore的AR内容)。此外,两款产品售价相同。

深圳市首个VR产业园项目落户龙华区

2019年1月23日上午,深圳市龙华区VR产业园项目签约仪式在龙鹏大楼圆满举行。龙华区经济促进局副局长李强、深圳市龙华投资管理有限公司副总经理李正勇、深圳市龙华股份有限公司总经理闫田、副总经理游俊棠与深圳市掌网科技股份有限公司董事长李炜博士共同出席了本次签约仪式,并正式签署了项目合作协议。

签约仪式上龙华区经济促进局副局长李强指出,龙华区VR产业园项目是在龙华区委区政府的大力支持下,经过层层筛选及多重考核,引入虚拟现实行业龙头企业掌网科技,充分发挥掌网科技的头部效应及园区的产业空间载体作用,形成VR/AR/AI等新一代信息技术产业聚集,促进和带动龙华区VR/AR/AI等新一代信息技术产业的快速及可持续发展。

龙华区VR产业园拥有14栋楼宇,是一个共计6万平米的产业空间,也是龙华区最大的朝阳园区,充分体现龙华区区委区政府对发展新一代信息技术产业的决心和魄力。未来,龙华区VR产业园将打造成为深圳市最大的VR产业基地,市区两级都将给予大力支持。

李炜博士表示,预计到2021年,VR/AR市场营收将高达710亿美元,虚拟现实产业未来的发展潜力巨大。工信部于2018年12月21日发布的《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(以下简称“指导意见”)明确提出未来将充分发挥地方政府的作用,加快虚拟现实产业发展基地建设,加大政策支持力度来促进我国虚拟现实产业的发展。龙华区VR产业园是工信部的《指导意见》发布后,在深圳诞生的首个以VR为主题的产业基地,所以今天的签约仪式是具有历史性意义的一次签约。掌网科技定将不辜负龙华区委区政府的信任与期望,积极引入VR产业上下游优质企业和资源,在3-5年内,将龙华区VR产业园打造成为具有国际影响力的新型VR产业基地。

本次签约仪式上,深圳市龙华投资管理有限公司副总经理李正勇、深圳市龙华股份有限公司总经理闫田作为龙华区VR产业园产业空间的提供者,也都表示将不遗余力配合和支持掌网科技,做好产业空间的服务工作。

最后,在龙华区经济促进局副局长李强及龙华投资管理有限公司副总经理李正勇的共同见证下,龙华股份有限公司与掌网科技圆满完成龙华区VR产业园项目的签约。深圳将迎来VR产业新的发展里程。

Adobe收购Substance Painter母公司Allegorithmic,加速VR/AR内容创作

1月24日消息, Adobe宣布收购知名3D贴图绘制程序Substance Painter母公司Allegorithmic。

在去年的Oculus Connect 5大会中,Allegorithmic展示了一款混合VR工具,可轻松实现在桌面和VR界面之间的切换,让创建3D内容的设计师轻松预览在VR头显中的工作,同时还可以访问桌面上的其他窗口和用户界面。

目前,此次收购的相关条款尚未被披露。宣布收购的新闻稿称,相比于Allegorithmic的品牌,Adobe认为其涉及到的VR和AR技术“更为关键”。此外,Substance工具将被整合为Adobe Creative Cloud套件中的软件之一。

Adobe Creative Cloud的首席产品官兼执行副总裁Scott Belsky在一份准备好的声明中表示:“人们越来越青睐在媒体、娱乐、零售和营销方面运用3D技术设计和提供沉浸式体验。Creative Cloud是一个平台,Substance产品是对现有Creative Cloud应用程序(如Photoshop、Dimension、After Effects 和Project Aero)的补充。”

Project Aero是Adobe的AR创作工具。该公司还在其Premiere编辑产品中添加了360°视频工具,并展示了其他实验性VR和AR工具。

Adobe的创作工具是许多设计师和艺术家的行业标准,如果Substance成为Creative Cloud工具和软件订阅的一部分,那么此次收购将加速VR和AR内容的创建。

谷歌Chrome将通过WebVR支持Windows MR系列头显

谷歌Chrome于大约一年前通过谷歌的WebVR计划在Windows上支持Oculus Rift等多款VR头显,但并不包括Windows MR系列头显。而这种情况很快就会改变,Chrome的新flag将能够通过WebVR对Windows MR系列头显提供早期测试。

在过去几年中,微软一直将重点放在Windows MR上,该平台将VR和AR结合成一个更加经济实惠的软件包。自推出以来,Windows MR支持已被游戏和生产力软件所采用,包括Steam和(即将成为Chrome兄弟)Microsoft Edge。Microsoft Edge已经证明WebVR标准已准备好用于Windows MR设备。

一项新的chromium commit向我们展示了在chrome中对Windows MR头显的WebVR支持即将到来,并带有一个新的flag来启用它。遗憾的是,它只是一个“build flag”,这意味着用户不能直接进入chrome://flags并打开一个开关。Build flags只能在从源代码构建Chrome(本例中为Chromium)之前启用。

目前尚未发现其他代码与这个flag相关联,所以不要期望Windows MR支持很快就会出现在Chrome中,但我们很高兴谷歌仍在关注它。这一变化很可能与微软正在利用Chrome的Blink引擎来重建Edge。

英特尔发布inside-out追踪摄像头,专为机器人和AR/VR而制

近日,英特尔展示了一款新的RealSense摄像头T265,旨在通过inside-out追踪技术轻松支持机器人和AR / VR硬件。

摄像头利用SLAM(同步定位和映射)技术定位设备,能够同时生成任何环境的详细空间布局。摄像头不出意外地是由英特尔的Movidius Myriad 2计算机视觉芯片组提供动力,因为该芯片组可处理摄像头数据。

Inside-out追踪的发展和应用逐渐超出了计算领域,这似乎是英特尔在T265摄像头上取得的最大进步。

T265将于今年2月底开始发售,售价199美元。

NOLO VR在云VR融合创新产业生态峰会上获“云VR特色产品奖

2019年1月23日-24日,云VR融合创新产业生态峰会在全球首个5G云VR试点城市福州召开,由福州市人民政府、中国信息通信研究院主办,中国移动福建分公司、华为技术有限公司、福州市VR办等单位协办的。

为期两天的峰会上,来自工业和信息化部、福州市政府、中国信息通信研究院、中国移动、华为、戴尔、英伟达、Unity、京东方、兰亭数字、Pico、NOLO VR等政府及企业高层领导出席会议,围绕产业趋势、技术路线、商业实践及创新应用展开了深入研讨。23日开幕当天大会向对福州5G云VR项目作出突出贡献的企业,颁发了2018年度发展贡献奖,其中NOLO VR(北京凌宇智控科技有限公司)作为5G云VR项目中提供定位交互技术及硬件的企业荣获“云VR特色产品奖”。

首批5G云VR进入家庭 改写大众VR认知

空运据了解,作为全球首个5G云VR的试点城市,福州已经展开第一批5G云VR设备的推广活动,目前第一批设备已基本完全进入到福州百姓的家庭当中,自然也包括NOLO VR的定位交互设备——NOLO CV1。令首批5G云VR用户真真切切的体会到,在大幅降低VR消费成本后,简单便捷的使用移动VR一体机与NOLO CV1组合套装,体验优质的移动6DoF定位交互VR游戏,这颠覆了大部分用户以往对VR的认知,令其觉得不可思议。

5G、云VR相辅相成 齐头并进

在24日上午结束的商业落地圆桌讨论中,来自行业各大知名企业的高层与中国移动、中国信息通信研究院的各位领导,针对5G云VR的商业落地进行了长时间的讨论,NOLO VR销售副总裁董志华先生在会上表示“根据工信部在2018年12月印发的《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》来看,5G与云VR是相辅相成的关系,两者的结合不仅能将双方的使用价值最大化;操作性上去繁从简,更能大幅降低使用成本,将带有6DoF定位交互功能的VR和5G技术应用到更为广泛的领域。在未来5G云VR的发展可能不仅仅局限于现在我们已经知晓的军事、教育、房地产、游戏行业,更有可能走进各行各业,真正的走进人们的生活当中,其中的商业价值不言而喻,除此之外对于文化版权的保护,5G云VR也将成为最有利的保护伞,保障文娱产业的正向发展。”

NOLO 5G云VR组合套装正式亮相

在本次大会现场,我们也见到了NOLO VR的定位交互设备与VR一体机头显的5G云VR组合套装,作为福州5G云VR项目中的定位交互设备,无疑成为了众人驻足观看、体验的焦点。从现场体验者的表现来看,NOLO CV1作为一款售价仅千元的6DoF VR定位交互设备表现十分出色。

卡盘为期两天的云VR融合创新产业生态峰会于24日下午结束,经过在大会上的交流和分享,未来5G云VR的发展路线变的更加清晰,相信在不久的将来,在5G网络技术在全国范围内实施推广的那天,5G云VR将为我们带来不小的惊喜!

ServTech宣布收购VR软件公司Officine8KSrl,将其更名为Vection

近日,澳大利亚开发商ServTech宣布收购意大利VR软件公司Officine8KSrl,并将其更名为Vection。具体收购金额并未对外公布。

Vection专注于为客户提供VR/AR解决方案,其客户包括兰博基尼、玛莎拉蒂和沃尔沃等众多大厂商。ServTech在声明中表示,公司计划将Vection整合到其现有的软件开发业务中,其覆盖澳大利亚、印度和欧洲等地区。

截至2018年12月,Vection的收入略高于100万美元,高于上一年的874,118美元,在同一时期,ServTech的收入为80万美元。此次收购仍有待ServTech股东的批准。

“姆爷”Eminem主演,VR纪录影片《Marshall From Detroit》预告片发布

1月22日,Felix & Paul工作室在YouTuBe账号上发布了其VR纪录片《Marshall From Detroit》的预告片,为影片在本周圣丹斯影展的首映造势。

在本届影展中,由Felix&Paul工作室制作的、由美国说唱歌手埃米纳姆(Marshall Bruce Mathers III)参演的沉浸式纪录片《Marshall From Detroit》将进行全球首映。这部VR纪录片长达21分钟,由Caleb Slain执导,以埃米纳姆本人视角来看他的家乡底特律,让观众跟随着说唱偶像埃米纳姆踏上一段底特律的旅程。

导演Slain说:“这可能是一生中唯一一次和埃米纳姆同行,我们希望借助VR这种更加亲近的形式,向你介绍底特律更神秘的一面,你可能永远看不到的一面。我们不想在VR中呈现出完全‘现实’的东西,而是一种虚幻与真实并存的感觉。”

Felix&Paul工作室的联合创始人Paul Raphael补充说说:“我们工作室之前就尝试过采用新技术,以更加沉浸的方式来讲故事,创造出更亲密又与众不同的体验。《Marshall From Detroit》就是一个沉浸式故事,它邀请你与埃米纳姆本人一起踏上一场底特律超现实之旅。”

本周六,《Marshall From Detroit》将作为New Frontier单元在圣丹斯影展加脂剂上进行首映,将于下个月登陆Facebook的Oculus Go和Rift VR头显。

2019年中国20余省71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业

据微信公众号“聚焦职教“报道,根据全国高等职业教育专业设置备案结果显示,目前共有71所院校开设了“虚拟现实应用技术”专业(专业代码:610216),分布于20个省,其中开设该专业的省/市数量前三名分别为:河南省(10所)、江西省(10所)并列第一,福建省(9所)排名第三。

各省/市开设“虚拟现实应用技术”专业的高职院校数量如下:

图片来源:微信公众号“聚焦职教”

71所高职院校“虚拟现实应用技术”专业名单如下:

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